赏金大对决一局的流程
盘面与 3600 路
六根轴从左到右分别是 3、4、5、5、4、3 格,一共 24 格。路数 = 各轴格数相乘 = 3600,满盘时每种符号最多有 3600 条连法。盘面形状固定,路数不会变。
怎样算中奖
每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴只要有这种符号(或女警长百搭)就算接上,哪一轴没有就断开,连到 3 轴以上才赔。不看在哪一行,第 1 轴必须是这种符号本身。
赔多少
一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 连上各轴的格数相乘 × 用分单位,用分单位 = 总用分 ÷ 20。几种符号同时中就相加,再乘这一轮的倍数,结果四舍五入到整数。
枪击消除与倍数翻倍
所有中奖格同时被打掉,上面的往下掉、顶上补新的,再判一次,直到没有中奖。基础局第 1 轮 ×1,之后每轮翻倍 ×2、×4、×8…最高 ×1024,这一转结束归 ×1。
金框变女警长
第 2~5 轴的赔付符号可能带金框。金框符号参与中奖被打掉时不碎,原位换成女警长百搭;女警长跟着下面的格子下落,留到下一轮中奖,参与那次中奖后才被打掉。
免费转的倍数
免费转每一转的第 1 轮中奖按 ×8 算,之后连消翻倍 ×16、×32、×64…最高 ×1024。这一转结束后,下一转重新从 ×8 起,不会把上一转的倍数带过去。
大奖
一转(触发免费转时连同整回免费转)赢分达到一转用分的 20 倍算大奖,会弹出悬赏告示。50 倍以上叫巨额悬赏,100 倍以上叫传奇赏金。
积分补满
积分不够一转时,机台上出现「补满积分」按钮,点一下回到 5000;大厅里也能把积分重置为 5000。积分只是游戏里的数字,不能充值、不能兑换。
赏金大对决思路与技巧
别盲目调高用分档位去追求大数字,因为高低档位的中奖率和免费转触发概率完全一样,只是输赢积分的比例不同。
看到中间四轴有金框又刚好接上中奖,下一轮就多半有女警长留在那一轴,那时候所有符号都能接上这根轴,连消更容易续上。
女警长出现在第3或第4轴时最有用,因为这两轴格子多、路数计算时乘数大,百搭在这里能接更多路。
刚进过一回免费转之后手气顺,就继续用同一档自动 50 转,别马上调高档位,因为免费转触发概率和高档位完全一样。
第 1 轴只有 3 格,先看它停出哪几种高赔付符号,再决定这一转要不要开自动连转;左轮或牛仔帽没上来,期望就先低一档。
中奖提示下方会列出每轴格数,留意第3、4轴的数字,它们是5格轴,决定了路数能放大多少倍。
先看第 1 轴出了什么符号,再决定这转值不值得盯:第 1 轴只有 3 格,它没有的符号这一转根本连不起来。